一、用戶電腦配置差、用戶網(wǎng)速慢
這個(gè)是硬傷,哪怕代理IP速度足夠快,目標(biāo)站點(diǎn)也沒(méi)有問(wèn)題,但自己電腦不行,訪問(wèn)速度也快不起來(lái)。同時(shí),代理IP網(wǎng)絡(luò)速度可能會(huì)慢,目標(biāo)站點(diǎn)可能會(huì)慢,那么用戶的網(wǎng)速自然也有可能會(huì)慢。
二、局域網(wǎng)內(nèi)有人過(guò)多占用帶寬
如果局域網(wǎng)里有人占用過(guò)多的帶寬,可以通過(guò)路由器限制帶寬及IP的方法來(lái)控制帶寬的均衡。還可以通過(guò)雙線寬帶疊加來(lái)使用,這樣做的目的就是彌補(bǔ)上傳速度的不足,好處在于既可以滿足局域網(wǎng)用戶的正常使用,還可以保證游戲用戶的網(wǎng)絡(luò)延遲。
三、網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器的負(fù)載過(guò)高
這個(gè)情況出現(xiàn)的機(jī)率比較小,例如網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)新區(qū)或者做活動(dòng)等,都會(huì)出現(xiàn)大批量的用戶涌入游戲服務(wù)器,將會(huì)導(dǎo)致游戲的延遲非常高。通常這種情況下,使用天啟IP或者局域網(wǎng)限制都用處不大,解決辦法只有等游戲服務(wù)器的修復(fù)或者更換其他的游戲服務(wù)器。
四、代理IP服務(wù)器傳輸距離遠(yuǎn)
代理IP服務(wù)器傳輸距離過(guò)遠(yuǎn)可能會(huì)導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)速度緩慢,距離越遠(yuǎn),速度越慢。由于經(jīng)過(guò)中轉(zhuǎn)的節(jié)點(diǎn)多,耗時(shí)就相對(duì)較長(zhǎng),那么速度也就因此變得緩慢。



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